Todo lo que necesitas para ejecutar un juego de Dungeons & Dragons es tu imaginación, algunos dados y este libro. La Guía del maestro de mazmorras te enseña cómo ejecutar aventuras en D&D para tus jugadores: cómo inventar monstruos para que peleen, misterios para que puedan resolver y mundos de fantasía para que los exploren.
Product Specifications
- Conviértete en un aventurero
- Los aventureros vienen en todas las formas y tamaños. Encuentra uno que sea divertido para ti.
- Un clérigo Elish, expulsado de la sociedad para el traspaso de la tradición. Un paladín enano, expulsando por un pasado ignominioso. El manual del jugador proporciona el esqueleto para tus personajes. Desarrolarlos como elijas.
- Únete a la fiesta
- D&D reúne a las personas y forja nuevas amistades. Los momentos tontos aparecen dentro de los chistes; Las batallas en movimiento dejan recuerdos atesorados, ya sea en el calor de la batalla, envuelto en la intriga social o resolviendo rompecabezas inteligentes, tu grupo te respalda.
- Elige tu propio camino
- Los bosques están creciendo. Detrás de una masa de hiedra, ves las piedras de un castillo desmoronado. ¿A qué te dedicas?
- En D&D, sus opciones son ilimitadas. Debido a que el maestro de mazmorras, como narrador de su historia, puede improvisar en la reacción a cualquier elección que haga, lo que sucede a continuación es completamente flexible. ¿Te atreves a continuar?
- Length : 22 cm
- Width : 2 cm
- Height : 28 cm