Para el bien mayor es el tercer paquete Mythos en el ciclo de deshacer círculo para Arkham Horror: The Card Game.
Después de los eventos de los salarios del pecado, se ve perturbado al saber que ha habido avistamientos aún más extraños en Arkham y, lo que es peor, varias personas más han desaparecido. Necesita ayuda. Su relación con el orden del crepúsculo plateado no puede continuar equilibrándose en el borde de un cuchillo. Debes decidir si te confiarás en ellos o los contarás entre tus enemigos, y esta decisión dará forma a tu aventura en el futuro, determinando tus lazos con el albergue y a qué áreas de la mansión tendrás acceso.
A primera vista, varias de las cartas de jugadores presentadas para el bien mayor pueden parecer familiares. En el nombre secreto, el Arkham Horror LCG rompió el límite entre las facciones de los jugadores al introducir cartas de jugadores como la que pertenecían a múltiples clases. Ahora, a medida que sus investigadores continúen obteniendo experiencia de su investigación sobre la historia secreta de Arkham, tendrá la oportunidad de actualizar estas tarjetas en versiones más poderosas que se ajustan a categorías clásicas de una sola clase. Cada versión de estas cartas mejoradas presenta piezas y habilidades de arte distintas que juegan en los enfoques básicos de sus clases, creciendo con sus investigadores a medida que continúan su búsqueda de respuestas.
Este no es un producto independiente. Se requiere una copia del Arkham Horror: The Card Game Core Core Set y The Circle Desvele Deluxe Expansion para jugar.
Product Specifications
- o The Greater Good es el tercer paquete de mitos del ciclo El círculo deshecho de Arkham Horror: The Card Game.
- Después de los acontecimientos de The Wages of Sin, te perturba saber que Ha habido avistamientos aún más extraños en Arkham y, peor aún, varias personas más han desaparecido. Necesitas ayuda. Tu relación con la Orden del Crepúsculo de Plata no puede continuar al borde de un cuchillo. Debes decidir si confiarás en ellos o los contarás entre tus enemigos, y esta decisión dará forma a tu aventura en el futuro, determinando tus vínculos con el Lodge y a qué áreas de la mansión tendrás acceso.